Üdvözlet, Vendég.
Jelentkezz be, vagy regisztrálj.
[Regisztráció] [Belépés]
HírekCikkekFórumokBlogok Játék adatbázisMegjelenésekAchievement és trófea listák
Red Dead Redemption
Splinter Cell: Conviction
Just Cause 2
Final Fantasy XIII
Metro 2033
Bad Company 2
Mass Effect 2
Singularity
God of War 3
Heavy Rain
Uncharted 2
Feliratkozás
Leiratkozás
Index >> Articles Send this page to a friend
Oszd meg ezt a cikket barátaiddal a Twitteren!

Army of Two: The 40th Day - Teszt

Írta: zumics, 241 napja
  Army of Two 2: The 40th Day
  Cikkek | | Achievementek/trófeák | | Képek | Video | | A játék fóruma | Vedd meg
 Értékelés
 Hangulat
 8.5 
 Grafika
8.5
 Zene
9.0
 Többjátékos mód
9.5
 Egyszemélyes mód
8.5
 Kezelés
9.0
Élvezhető az Army of Two: The 40th Day egyjátékos módozatban is?
 
A kérdés jó, mivel az elődben igencsak problémásra sikeredett ez a módusz. Túl buta volt a gép által irányított társunk, így rengeteg olyan helyzet kerekedett, amiből nem, vagy csak nehezen lehetett kikeveredni (Gondolok itt olyanra, hogy spanunk mindenféle ok nélkül berohant egy ellenségekkel teletömött épület közepébe ahol természetesen szitává lőtték, erre leült a földre és elkezdte kiabálni, menjünk be érte és mentsük ki onnan.). Nem azt mondom, hogy most a tökéletesség határát nyaldossa a mesterséges intelligencia, de tény, hogy az első részhez viszonyítva sokkal kifinomultabb lett. Társunk nem tesz annyi hülyeséget, nem keveredik állandóan bajba és egészen jó százalékos arányban azt teszi amit mondunk neki. Érezhető a fejlődés ezen a téren.
 
Mennyire tartós a szavatosság?
 
Egyedül játszva nem biztos, hogy többször nekiülnén, de az online és kooperatív fícsöröknek köszönhetően eléggé tartalmas és szórakoztató tud lenni, ráadásul van lokális split-screen megoldás is, ami dicséretes. A nehézségi szint hasonlóan van belőve az elődhöz, így a hard fokozatot csak veterán harcosoknak ajánlanám, bár tény, hogy ez is tovább tágít az amúgy sem rossz 8-10 órányi játékidőn.
 
 
Az online móduszok a következők:
  • Co-op deathmatch: 2-2 páros küzd egymás ellen, a játék előre beállított ideig/halálig tart.
  • Control: a hagyományos „foglald el és védd meg a véletlenszerűen kiválasztott területe” típusú játék.
  • Warzone: Küzdelem különböző célokért, objektívákért
  • Extraction: A játék célja, hogy átküzdve magunkat a gépi ellenfelek hordáján eljussunk a kimenekítési pontig.
Mekkora a fejlődés audio-vizuális téren?
 
Grafikailag hatalmasat fejlődött a cucc, persze nem egy Uncharted 2, de az első AOT-hoz képest sokkal szebb lett. Ez a szépség szerencsére nem ment a játékmenet rovására, bár azt meg kell mondjam, néhány robbanásnál bizony láthatóan lezuhant az a fránya FPS érték, de ahogy mondatomat kezdtem: összességében nincs gond a stuffal. A figurák (főleg a két főszereplő) és a lokációk is részletgazdagok, Sanghai városa hatalmas és meglehetősen változatos. Hangok terén szintén nem kell szégyenkeznie, ugyanis a szinkronhangok frankón passzolnak hőseinkhez, a robbanások, fegyverek ropogása pedig maximálisan élethűre sikeredett – ezúttal nem gagyi „dobozból lövöldöző” hangokat kapunk, hanem igazi, combos effekteket.
 
Újdonságok?
 
Természetesen akadnak bőven. Első és talán legfontosobb, hogy immár nem szükséges minden ellenséget halomra lőni, ugyanis egy újításnak köszönhetően már lehetőségünk van arra is, hogy csendben, gyilkolás nélkül vonjuk ki őket a forgalomból. További plusz, hogy kalandozásaink során többször fogunk úgynevezett „Morality Moments”-ekkel találkozni. Ezek olyan szituációk, amikor egy morális kérdésben kell döntést hoznunk, s ez befolyásolja a játék további kimenetelét. Értsd: pl. likvidálnunk kell az összekötőnket, de eldönthetjük, hogy valóban végrehajtjuk a parancsot, vagy csak úgy teszünk. Választásunk után a játék képregény-stílusra vált és úgy meséli tovább a döntésünktől függő történetet. Megjegyzem erős hangulatfokozó hatásúak ezek a skiccek, ám ez nem véletlen, hisz a híres Chris Bachalo munkái ezek, aki rengeteg DC és Marvel hőst keltett már életre. További újdonság, hogy végre realisztikusabb lett a csatamező, miáltal több tereptárgyat tudunk lerombolni , viszont megvan az a hátulütője, hogy némely vékonyabb fedezéken (fa tákolmányok, funér lap, stb..) biza simán átlő az ellen.
 
Ezen változtatások mind a játékmenetet hivatottak színesebbé tenni, s ez nekünk, playereknek mindenképp örvendetes, mivel az újítások zöme tényleg feldobja a hangulatot. Sőt, immár nem csak fő küldetések akadnak, hanem opcionálisan mellékszálak is beficcenhetnek egy-egy misszióba (ránk szólnak, hogy ha már ott vagyunk, szabadítsunk ki egy túszt és hasonlók).
 
 
Konklúzió
 
Az EA Montreal fejlesztőcsapata tanulva az első rész hibáiból egy igazán jól összerakott és átgondolt stuffot hozott össze, ami nem kétséges, minden szempontból felülmúlja elődjét. Kellemes, könnyed akciójáték jól átgondolt és változatos küldetésekkel, aminek legnagyobb erénye, hogy sosem fullad unalomba. Tömény akció, folyamatosan történik valami, ami ébren tartja a játékost – az Uncharted 2-höz hasonlóan ennek is interaktív akciófilm feelingje van. Bátran ajánlom mindenkinek!
 
A játékot az Electronic Arts-tól kaptuk tesztelésre. Köszönjük!
 
 Összesített vélemény és pontozás: Army of Two: The 40th Day - Teszt

8.5

Hangulat
Folyamatosan szinten tartott akció, pörgős játékmenet, nagyszerű hangulat.

8.5

Grafika
Ugyan láttunk már szebbet, de ha az első részhez viszonyítjuk, ég és föld a különbség.

9.0

Zene
Nagyon ütős nóták, profi szinkronhagok, poénos beszólások, élethű effektek. Ettől többet nem is várhatnánk.

9.5

Többjátékos mód
A játék igazi zamatát az on-line kooperációs opció adja. A sztorin kívül kellemesre sikeredtek az egyéb többjátékos módozatok is, ráadásul az EA valóban új, zökkenőmentes szervereket pakolt a game alá.

8.5

Egyszemélyes mód
Ugyan co-op-ban az igaz, most mégis sokkal jobban élvezhető egyedül játszva is.

9.0

Kezelés
A világon semmi gond nincs az irányítással, minden kézre áll.
9.0
Kiváló
Összegzés
A teszben igyekeztem mindent összefoglalni: Kellemes, könnyed akciójáték jól átgondolt és változatos küldetésekkel, aminek legnagyobb erénye, hogy sosem fullad unalomba.
 
Hozzászólások
Szabályok, jó elolvasni mielőtt bármit is teszel
1. Ha lehet a tartalomhoz szólj hozzá, ne kelljen moderálni senkit.
2. Ne spammelj és ne írd be ugyanazt többször, egyéb esetben a szabályzatban foglalt időszakos, rosszabb esetben örökös kitiltás jár.

Mint látogató, nem szólhatsz hozzá. Kérlek regisztrálj vagy jelentkezz be.
  #33 Mar 4, 2010 23:34:30 191 napja
nowwerollin

nowwerollin jelenleg offline

nahhh elvileg holnapra mar meg is erkezikD jol le vagyok maradva


  #32 Jan 31, 2010 14:41:02 224 napja
camel

camel jelenleg offline

Karajzsíros a game, már az első rész is bejött, de ez még jobban. Lehet az is segített, hogy pont ilyesmire volt szükségem amikor toltam.


  #31 Jan 27, 2010 09:50:36 228 napja
Venom

Venom jelenleg offline

Jó kis írás, de a játék korántsem ennyire fényes. Legalábbis nekem nem jött be.


  #30 Jan 26, 2010 07:57:58 229 napja
csipi

csipi jelenleg offline

Most hogy végigtoltam elégedett voltam, pár pályát még el tudtam volna viselni.


  #29 Jan 24, 2010 13:33:46 231 napja
rico77

rico77 jelenleg offline

Tény, hogy ezt most durvára máshogy látjuk. Szarnak nem mondanám az AoT 2-t, inkább közepesnek.


  #28 Jan 24, 2010 11:06:41 231 napja
zumics

zumics jelenleg offline

Ez is azt bizonyítja, hogy nem vagyunk egyformák. Nekem kajak bejött a cucc. Persze lehet az is segített, hogy hónapok óta nem játszottam hasonló stílusú játékkal.


  #27 Jan 24, 2010 06:40:32 231 napja
rico77

rico77 jelenleg offline

Jah, bocs a „jó vs. rossz” reformálást kifelejtettem. Ami egyébként pozitívum. Ugyan nem a véste be a címet a TPS-ek mindenkori pantheonjába, de a szavatosságot fokozó hatás vitathatatlan.


  #26 Jan 24, 2010 05:24:10 231 napja
rico77

rico77 jelenleg offline

Sajna gyarapítom a 6-7 pontra lesajnálók táborát. Tegnap néhány pályát teljesítettem:

A fegyverekben egyszerűen nincs erő, még hangeffektek tekintetében sem (a tuning újfent pótcselekvés, a távcsövet nem számítva főként esztétikai buherálás). Így nincs meg az a „most de komolyat zúztam” shooter feeling sem.

Az A.I. ugyanazon végzetes hibákat követi el mint anno: a gépi haver notóriusan kivonszolja a valagam a csatatér legközepére, majd fütyörészve elmegy forrócsokit szürcsölni.

A játékmenet kicseszett monoton, szürkébb a szürkénél. Sikerült a meglévő kevéske dinamizmust legyilkolni, gyakorlatilag szétbaszták az akciót mindenféle elnyomhatatlan – amúgy hót érdektelen – snittekkel.

Végig olyan érzésem volt mintha ragadós mézben lépkednék. A mozgások természetellenesen nehézkesek, lassítottak.


Szvsz komolyabb fejlődés inkább grafikailag történt. Minden téren faszán megmunkáltak a karakterek, néhol igazán életszerű texturákba botlani, a tereptárgyakkal sincs komolyabb gubanc, kellemes a színvilág és ami mindennél fontosabb: már-már Colverfield-i a pusztulás! Felhőkarcolók ´s utasszállítók detonálnak a háttérben, vagy éppen az orrunk előtt, úgy percenként. A látvány csillagos hatos.

Jóárasan, EA eksönök idején, klasszik dobozban.


  #25 Jan 19, 2010 19:20:49 236 napja
killahdrome

killahdrome jelenleg offline

Az első rész nekem se nagyon jött be, de ez a teszt egész meghozta a kedvem a másodikhoz. Olyan lendületesnek tűnik a játék a leírtak alapján, ami jó dolog.


  #24 Jan 19, 2010 07:53:40 236 napja
Futrinka

Futrinka jelenleg offline

Az első részt végig sem játszottam, pont az unalomba fulladás miatt, de, ha ez a második már nem unalmas, akkor jöhet.


  #23 Jan 18, 2010 10:51:39 237 napja
Fantomashu

Fantomashu jelenleg offline

ATOM !


  #22 Jan 16, 2010 17:28:05 239 napja
Bolgo

Bolgo jelenleg offline

Jól van, nem akartam beszólni, de a 9 pont akkor is sok. Amúgy meg ha már itt tartunk, Gamespoton 7,5 pontot kapott a játék. 


  #21 Jan 16, 2010 17:22:46 239 napja
zseeer

zseeer jelenleg offline

Ha ez tényleg ennyire jó, akkor nincs mese ki kell próbálnom majd. Persze csak ha olcsóbb lesz. Zenknight, majd ha beszerváltad elbizniszeljük.


  #20 Jan 15, 2010 21:06:00 240 napja
zeushungary

zeushungary jelenleg offline

Előbb utóbb ezt is megveszem majd s kipróbálom,főleg coop ban majd,ja és főleg ha lesz hozzá egy tásam is!Ja és ps3-ra!


  #19 Jan 15, 2010 15:59:20 240 napja
zumics

zumics jelenleg offline

Bolgo: attól mert neked nem jött be, attól még lehet jó egy játék nem? Vagy úgy gondolod ami neked nem tetszik az egy szar? Mellékesen megjegyzem, IGN 8,5 pontot adott rá...


  #18 Jan 15, 2010 15:51:03 240 napja
zenknight

zenknight jelenleg offline

Még nem próbáltam, de a teszt egész meggyőző. Az első részével nekem is ugyanaz volt a bajom amiket te is leírsz a tesztben: unalmas, gagyi MI, nomeg ronda is volt. Nem tudom, talán majd ha olcsóbb lesz és lesz kess.


  #17 Jan 15, 2010 15:48:35 240 napja
Bolgo

Bolgo jelenleg offline

Nekem abszolút nem jött be, szerintem is reálisabb a 6-7 pont, mint a 9. Nem tudom, hogy a tesztelő mivel játszott.


  #16 Jan 15, 2010 14:55:24 240 napja
trotyi

trotyi jelenleg offline

6 óra volt a single, ennél többet vártam, de ez a 6 óra maximálisan tetszett!


  #15 Jan 15, 2010 14:16:21 240 napja
Beerka

Beerka jelenleg offline

jó a teszt, grat hozzá


  #14 Jan 15, 2010 12:45:31 240 napja
Cooler

Cooler jelenleg offline

Hát a demó alapján ez a játék tőlem max 6 pontot kapna, vagy 7-et...


  #13 Jan 15, 2010 10:09:08 240 napja
Shyciii

Shyciii jelenleg offline

Az stimm, elsőben is így volt, de ennek ellenére nomrálisan lehetett nyomni akárcsak a Gow-ot insane-en. Mondjuk az MI miatt volt 3-4 eset mikor nehezen lehetett továbbjutni, de azoknál is 6-7 próbálkozás után megvolt. Ott is inkább a kulcs az volt, hogy a táesunkat fedezékbe kellett küldeni, és ne csináljon semmit, és magam kommandózni


  #12 Jan 15, 2010 09:16:56 240 napja
zumics

zumics jelenleg offline

Normalon toltam, a hardba csak belenyaltam, de igencsak nehéznek éreztem. 3-4 lövéstől lecsücsült a figura.


  #11 Jan 15, 2010 09:14:39 240 napja
Shyciii

Shyciii jelenleg offline

Nem lett nehezebb az első résznél hardon? Akkor ezt is le lehet zavarni könnyen. Főleg, hogy javult a mesterséges intelligencia. Letolom a Ghostbusterst, meg Cod:MW2-őt, addigra ez már normális áron lesz, aztán uccu


  #10 Jan 15, 2010 08:16:17 240 napja
csirke

csirke jelenleg offline

Ennyire jóra nem számítottam, a teszt is zsíros, köszi.


  #9 Jan 15, 2010 00:10:51 241 napja
Plasma

Plasma jelenleg offline

Ez most tényleg ilyen jó lett? A tesztért riszpekt, sokatmondó, tömör, könnyen emészthető anyag - ahogy azt tőled már megszoktam


  #8 Jan 14, 2010 23:22:33 241 napja
Shyciii

Shyciii jelenleg offline

Köszönjük a tesztet


  #7 Jan 14, 2010 22:36:52 241 napja
o3.YKDK

o3.YKDK jelenleg offline

Kötelező vétel, imádom az ilyen kooperatív TPS-eket, és az Army of Two erre gyúr rá a legjobban.


  #6 Jan 14, 2010 22:29:46 241 napja
Velral

Velral jelenleg offline

Jó kis teszt lett ez is!

A játék végülis nem tűnik túlzottan rossznak, de a tps lövöldözős stílusban én maradok a Gears of War-nál. Annak igaz, jóval kevesebb köze van a valósághoz, mint az Army of Two-nak.


  #5 Jan 14, 2010 21:53:58 241 napja
shadow24

shadow24 jelenleg offline

Kösz a tesztet !


  #4 Jan 14, 2010 21:48:40 241 napja
Powerade

Powerade jelenleg offline

Más oldalakon csak csalódást keltő nyilatkozatokat olvastam, itt ellentétben szinte csak dícsérőek a sorok. Ezek után már tényleg meg kell lesnem a demót.

Köszi a tesztet.

 


  #3 Jan 14, 2010 20:04:52 241 napja
x-boy

x-boy jelenleg offline

Köszi a tesztet! Az 1. rész nekem bejött, igaz egyedül nem volt valami jó! Nem gondoltam volna, hogy ez a rész ilyen jóra sikeredik!


  #2 Jan 14, 2010 20:00:13 241 napja
csipi

csipi jelenleg offline

Soha ne kapjunk rosszabb folytatást! Köszi a tesztet!


  #1 Jan 14, 2010 19:36:20 241 napja
farizeus

farizeus jelenleg offline

Kellemes játék, nekem nagyon bejön, bár kicsit rövidnek tartom a kampányt.


 
08/26 20
Multiteszt - Fókuszban a Mafia 2
2002-ben egy Cseh csapat (Illusion Softwork) nagyszabású alkotásával kitörölhetetlen nyomot hagyott a gamer...
08/15 20
Batman Arkham Asylum GOTY ismertető
Megszokhattuk már, hogy az igazán kelendő és a kritika szemében is elismert címekből ´Év Játéka´ kiadás jelenik meg...
08/09 26
Starcraft II - Wings of liberty [Teszt]
12 év. Pontosan ennyi idő telt el azóta, hogy a Blizzard megalkotta azt a játékot, ami műfaján belül a mai napig nem...
08/07 18
Red Dead Redeption – Megváltás a vadnyugaton
Sokan úgy emlegették, ez a GTA 4 western köntösben. De valóban igaz ez az állítás? Rásüthetjük a program hátsójára a...
07/17 21
Transformers - War for Cybertron [Teszt]
A Transformers franchise egy elfeledett letűnt kor nemes emlékét hagyta azok szívében akik a 80 as évek derekán...
07/08 17
Shrek Forever After - Shrek a vége, fuss el véle!
Talán nem él ember a Földön aki ne ismerné, vagy legalábbis ne hallott volna Shrekről, a nagy zöld Ogréról. Kalandos...
06/28 23
Singularity - Teszt
Harcolj a múltban, hogy megmentsd a jövőt – ez a Singularity központi eszméje, mely elsőre talán érdekesen...
06/19 14
Blur - Nagyon megy! [Teszt]
Vajon mi történik akkor, ha a Wipeout-ot és a Project Gotham Racinget egyetlen hatalmas üstbe hajítjuk és...
06/16 23
E3 2010 Sony Press Conference
Végezetül következzen a Sony idei E3-as konferenciája, amelyet a legtöbben már előre a legizgalmasabbnak,...
Index | Fórumok | Blogok | Hírek | Cikkek | Játék adatbázis | Megjelenések | Tagjaink | RSS Az oldal Mozilla Firefox böngészovel a legoptimálisabb!
Konzol HQ - Online látogatók: 127
Konzol HQ - Online tagok: 3
Nintendo DS - Nintendo Wii - Sony Playstation 2 - Sony Playstation 3 - Sony PSP - XBOX360
 Copyright 2008 - 2010 Konzol HQ - Ver 1.5