Üdvözlet, Vendég.
Jelentkezz be, vagy regisztrálj.
[Regisztráció] [Belépés]
HírekCikkekFórumokBlogok Játék adatbázisMegjelenésekTagok
Mass Effect 2
Bioshock 2
Dantes Inferno
Resident Evil 5
Race Pro
F.E.A.R. 2
Bourne Conspirancy
God of War 3
Heavy Rain
Uncharted 2
Demons Souls
Feliratkozás
Leiratkozás

Index >> Articles Send this page to a friend

Army of Two: The 40th Day - Teszt

Írta: zumics, 56 napja
  Army of Two 2: The 40th Day
  Cikkek | | Achievementek/trófeák | | Képek | Video | | A játék fóruma | Vedd meg
 Értékelés
 Hangulat
 8.5 
 Grafika
8.5
 Zene
9.0
 Többjátékos mód
9.5
 Egyszemélyes mód
8.5
 Kezelés
9.0
Army of Two. Ki ne hallott volna már az EA Montreal néhány évvel ezelőtti akciójátékáról. A kooperációs játékstílusra kiélezett stuff anno a vártnál ugyan kisebbet durrant, de most eljött az idő, hogy a fejlesztőbrancs kiköszörülje a csorbát.
 
Bevallom őszintén nekem abszolút nem jött be az AOT első része. Számomra túlságosan egyszerű volt, ráadásul rettentő buta AI-val és végtelenül monoton játékmenettel rendelkezett, így akárhogy próbáltam, sehogy nem tudtam megbékélni vele. Ezen élményeket alapul véve kicsit parázva vettem kézbe a The 40th Day alnévvel felcímkézett második epizódot, (bár a demo kipróbálása után pozitív élményekkel gazdagodtam) valahogy mégis úgy éreztem ebben a játékban most több lehet!
 
A sztori főhőse ezúttal is a két drabális hústorony, Tyson Rios és Elliot Salem, akik az első rész óta egy cseppet sem veszítettek kondijukból, elszántságukból, becsvágyukból és humorérzékükből. Az események kibontakozására az elődtől eltérően ezúttal csupán egyetlen helyszín, Sanghai ad teret, ráadásul időben is csak pár napot ölel át a történet, ami elsőre talán visszalépésnek tűnhet (Az Army of Two-ban ugyanis a világ több pontján kellett ténykednünk, s az időben is nagyobb intervallummal operált), ám megnyugtatok mindenkit: a kevesebb néha több, s ez most sincs másképp. Hőseink szokásos hétköznapjaikat tengetik, irányítják saját kis privát katonai vállalatukat (PMC), a T.W.O.-t, azaz a TransWorld Operations-t, melynek alkalmazottai ők maguk. A cég profiljának megfelelően mindenféle zsoldos munkát elvállalnak (túsz-szabadítás, betörés, lopás, gyilkosság, stb.), mindössze egyetlen kikötés van: jó sok pénzt vágjanak zsebre érte. Éppen végeznek egy melóval, mikor hirtelen hatalmas robbanás rázza fel a környéket, amit rövid időn belül több is követ: egy ismeretlen, konkurens szervezet úgy döntött, a földdel teszi egyenlővé Sanghai városát.
 
 
Adott tehát a feladat: túlélni a sorozatos támadásokat és felkutatni azokat, akik eme rettenetes tett mögött állnak.
 
A játékmenet alapjaiban véve szikrányit sem változott Salem és Elliot előző kalandjai óta, így a már korábbról ismert tudásunkat mindenféle gond nélkül kamatoztathatjuk a két akcióhős mostani bevetésénél is. A franchise-el csak most ismerkedők kedvéért azonban a készítők természetesen beleszőttek egy tutorial részt is a gaméba, így mindenki számára adott a lehetőség, hogy megtanulja az alapokat. Mint már utaltam rá, nagy újdonság nincs ezen a téren, az irányítás most is egyszerű, ugyanúgy tudunk parancsot kiadni gépi vezérlésű partnerünknek, mint korábban, valamint az aggro szisztémája is maradt a régi. Apropó, mi is az aggro? Tömören és érthetően fogalmazva az aggro lényege az, hogy ha magunkra vonjuk az ellenfél figyelmét (mondjuk azzal, hogy megállás nélkül lövünk), akkor az teljes egészében ránk fog koncentrálni, így észre sem veszi társunkat, aki ez idő alatt szépen a háta mögé oson és elintézi őt. Persze nem csak ennyi rejlik a dologban, de a lényege, illetve az alapja ez.
 
 
Mit jelent a „kooperációs játékstílus”?
 
Ezt olyan gamékra szokás mondani, aminek maximális élvezetéhez legalább két játékos lelkületű emberke szükségeltetik. Az AOT:T40D persze tolható egyedül is ,- ilyenkor egy gépi társat kapunk magunk mellé – de az igazi élményt akkor kapjuk, ha egy bajtársunkkal együtt vetjük magunkat az akcióba. Az egész játékmenet úgy van felépítve, hogy bizonyos szituációkat csak és kizárólag ketten tudjunk megoldani. Egyszerű példával élve mondjuk fel szeretnénk jutni egy felettünk lévő platformra, de egyedül képtelenek vagyunk felkapaszkodni rá, mert az elérhetetlen magasságban van. Ilyenkor jön bajtársunk, aki bakot tartva felsegít a kívánt szintre. Vegyünk egy másik példát. A játékban elég gyakran lesznek olyan ellenfelek, akiket kizárólag hátulról tudunk elintézni. Mivel folyamatosan lőnek ránk, így esélyünk sincs a hátuk mögé osonni, ezért kénytelenek vagyunk a fentebb említett aggro módszerrel elterelni a figyelmüket, hogy társunk észrevétlenül mögé tudjon lopózni és likvidálni tudja őket.
 
 Összesített vélemény és pontozás: Army of Two: The 40th Day - Teszt

8.5

Hangulat
Folyamatosan szinten tartott akció, pörgős játékmenet, nagyszerű hangulat.

8.5

Grafika
Ugyan láttunk már szebbet, de ha az első részhez viszonyítjuk, ég és föld a különbség.

9.0

Zene
Nagyon ütős nóták, profi szinkronhagok, poénos beszólások, élethű effektek. Ettől többet nem is várhatnánk.

9.5

Többjátékos mód
A játék igazi zamatát az on-line kooperációs opció adja. A sztorin kívül kellemesre sikeredtek az egyéb többjátékos módozatok is, ráadásul az EA valóban új, zökkenőmentes szervereket pakolt a game alá.

8.5

Egyszemélyes mód
Ugyan co-op-ban az igaz, most mégis sokkal jobban élvezhető egyedül játszva is.

9.0

Kezelés
A világon semmi gond nincs az irányítással, minden kézre áll.
9.0
Kiváló
Összegzés
A teszben igyekeztem mindent összefoglalni: Kellemes, könnyed akciójáték jól átgondolt és változatos küldetésekkel, aminek legnagyobb erénye, hogy sosem fullad unalomba.
 
Hozzászólások
Szabályok, jó elolvasni mielőtt bármit is teszel
1. Ha lehet a tartalomhoz szólj hozzá, ne kelljen moderálni senkit.
2. Ne spammelj és ne írd be ugyanazt többször, egyéb esetben a szabályzatban foglalt időszakos, rosszabb esetben örökös kitiltás jár.

Mint látogató, nem szólhatsz hozzá. Kérlek regisztrálj vagy jelentkezz be.
  #33 Mar 4, 2010 23:34:30 6 napja
nowwerollin

nowwerollin jelenleg offline

nahhh elvileg holnapra mar meg is erkezikD jol le vagyok maradva


  #32 Jan 31, 2010 14:41:02 39 napja
camel

camel jelenleg offline

Karajzsíros a game, már az első rész is bejött, de ez még jobban. Lehet az is segített, hogy pont ilyesmire volt szükségem amikor toltam.


  #31 Jan 27, 2010 09:50:36 43 napja
Venom

Venom jelenleg offline

Jó kis írás, de a játék korántsem ennyire fényes. Legalábbis nekem nem jött be.


  #30 Jan 26, 2010 07:57:58 44 napja
csipi

csipi jelenleg offline

Most hogy végigtoltam elégedett voltam, pár pályát még el tudtam volna viselni.


  #29 Jan 24, 2010 13:33:46 46 napja
rico77

rico77 jelenleg offline

Tény, hogy ezt most durvára máshogy látjuk. Szarnak nem mondanám az AoT 2-t, inkább közepesnek.


  #28 Jan 24, 2010 11:06:41 46 napja
zumics

zumics jelenleg offline

Ez is azt bizonyítja, hogy nem vagyunk egyformák. Nekem kajak bejött a cucc. Persze lehet az is segített, hogy hónapok óta nem játszottam hasonló stílusú játékkal.


  #27 Jan 24, 2010 06:40:32 46 napja
rico77

rico77 jelenleg offline

Jah, bocs a „jó vs. rossz” reformálást kifelejtettem. Ami egyébként pozitívum. Ugyan nem a véste be a címet a TPS-ek mindenkori pantheonjába, de a szavatosságot fokozó hatás vitathatatlan.


  #26 Jan 24, 2010 05:24:10 46 napja
rico77

rico77 jelenleg offline

Sajna gyarapítom a 6-7 pontra lesajnálók táborát. Tegnap néhány pályát teljesítettem:

A fegyverekben egyszerűen nincs erő, még hangeffektek tekintetében sem (a tuning újfent pótcselekvés, a távcsövet nem számítva főként esztétikai buherálás). Így nincs meg az a „most de komolyat zúztam” shooter feeling sem.

Az A.I. ugyanazon végzetes hibákat követi el mint anno: a gépi haver notóriusan kivonszolja a valagam a csatatér legközepére, majd fütyörészve elmegy forrócsokit szürcsölni.

A játékmenet kicseszett monoton, szürkébb a szürkénél. Sikerült a meglévő kevéske dinamizmust legyilkolni, gyakorlatilag szétbaszták az akciót mindenféle elnyomhatatlan – amúgy hót érdektelen – snittekkel.

Végig olyan érzésem volt mintha ragadós mézben lépkednék. A mozgások természetellenesen nehézkesek, lassítottak.


Szvsz komolyabb fejlődés inkább grafikailag történt. Minden téren faszán megmunkáltak a karakterek, néhol igazán életszerű texturákba botlani, a tereptárgyakkal sincs komolyabb gubanc, kellemes a színvilág és ami mindennél fontosabb: már-már Colverfield-i a pusztulás! Felhőkarcolók ´s utasszállítók detonálnak a háttérben, vagy éppen az orrunk előtt, úgy percenként. A látvány csillagos hatos.

Jóárasan, EA eksönök idején, klasszik dobozban.


  #25 Jan 19, 2010 19:20:49 51 napja
killahdrome

killahdrome jelenleg offline

Az első rész nekem se nagyon jött be, de ez a teszt egész meghozta a kedvem a másodikhoz. Olyan lendületesnek tűnik a játék a leírtak alapján, ami jó dolog.


  #24 Jan 19, 2010 07:53:40 51 napja
Futrinka

Futrinka jelenleg offline

Az első részt végig sem játszottam, pont az unalomba fulladás miatt, de, ha ez a második már nem unalmas, akkor jöhet.


  #23 Jan 18, 2010 10:51:39 52 napja
Fantomashu

Fantomashu jelenleg offline

ATOM !


  #22 Jan 16, 2010 17:28:05 54 napja
Bolgo

Bolgo jelenleg offline

Jól van, nem akartam beszólni, de a 9 pont akkor is sok. Amúgy meg ha már itt tartunk, Gamespoton 7,5 pontot kapott a játék. 


  #21 Jan 16, 2010 17:22:46 54 napja
zseeer

zseeer jelenleg offline

Ha ez tényleg ennyire jó, akkor nincs mese ki kell próbálnom majd. Persze csak ha olcsóbb lesz. Zenknight, majd ha beszerváltad elbizniszeljük.


  #20 Jan 15, 2010 21:06:00 55 napja
zeushungary

zeushungary jelenleg offline

Előbb utóbb ezt is megveszem majd s kipróbálom,főleg coop ban majd,ja és főleg ha lesz hozzá egy tásam is!Ja és ps3-ra!


  #19 Jan 15, 2010 15:59:20 55 napja
zumics

zumics jelenleg offline

Bolgo: attól mert neked nem jött be, attól még lehet jó egy játék nem? Vagy úgy gondolod ami neked nem tetszik az egy szar? Mellékesen megjegyzem, IGN 8,5 pontot adott rá...


  #18 Jan 15, 2010 15:51:03 55 napja
zenknight

zenknight jelenleg offline

Még nem próbáltam, de a teszt egész meggyőző. Az első részével nekem is ugyanaz volt a bajom amiket te is leírsz a tesztben: unalmas, gagyi MI, nomeg ronda is volt. Nem tudom, talán majd ha olcsóbb lesz és lesz kess.


  #17 Jan 15, 2010 15:48:35 55 napja
Bolgo

Bolgo jelenleg offline

Nekem abszolút nem jött be, szerintem is reálisabb a 6-7 pont, mint a 9. Nem tudom, hogy a tesztelő mivel játszott.


  #16 Jan 15, 2010 14:55:24 55 napja
trotyi

trotyi jelenleg offline

6 óra volt a single, ennél többet vártam, de ez a 6 óra maximálisan tetszett!


  #15 Jan 15, 2010 14:16:21 55 napja
Beerka

Beerka jelenleg offline

jó a teszt, grat hozzá


  #14 Jan 15, 2010 12:45:31 55 napja
Cooler

Cooler jelenleg offline

Hát a demó alapján ez a játék tőlem max 6 pontot kapna, vagy 7-et...


  #13 Jan 15, 2010 10:09:08 55 napja
Shyciii

Shyciii jelenleg offline

Az stimm, elsőben is így volt, de ennek ellenére nomrálisan lehetett nyomni akárcsak a Gow-ot insane-en. Mondjuk az MI miatt volt 3-4 eset mikor nehezen lehetett továbbjutni, de azoknál is 6-7 próbálkozás után megvolt. Ott is inkább a kulcs az volt, hogy a táesunkat fedezékbe kellett küldeni, és ne csináljon semmit, és magam kommandózni


  #12 Jan 15, 2010 09:16:56 55 napja
zumics

zumics jelenleg offline

Normalon toltam, a hardba csak belenyaltam, de igencsak nehéznek éreztem. 3-4 lövéstől lecsücsült a figura.


  #11 Jan 15, 2010 09:14:39 55 napja
Shyciii

Shyciii jelenleg offline

Nem lett nehezebb az első résznél hardon? Akkor ezt is le lehet zavarni könnyen. Főleg, hogy javult a mesterséges intelligencia. Letolom a Ghostbusterst, meg Cod:MW2-őt, addigra ez már normális áron lesz, aztán uccu


  #10 Jan 15, 2010 08:16:17 55 napja
csirke

csirke jelenleg offline

Ennyire jóra nem számítottam, a teszt is zsíros, köszi.


  #9 Jan 15, 2010 00:10:51 56 napja
Plasma

Plasma jelenleg offline

Ez most tényleg ilyen jó lett? A tesztért riszpekt, sokatmondó, tömör, könnyen emészthető anyag - ahogy azt tőled már megszoktam


  #8 Jan 14, 2010 23:22:33 56 napja
Shyciii

Shyciii jelenleg offline

Köszönjük a tesztet


  #7 Jan 14, 2010 22:36:52 56 napja
o3.YKDK

o3.YKDK jelenleg offline

Kötelező vétel, imádom az ilyen kooperatív TPS-eket, és az Army of Two erre gyúr rá a legjobban.


  #6 Jan 14, 2010 22:29:46 56 napja
Velral

Velral jelenleg offline

Jó kis teszt lett ez is!

A játék végülis nem tűnik túlzottan rossznak, de a tps lövöldözős stílusban én maradok a Gears of War-nál. Annak igaz, jóval kevesebb köze van a valósághoz, mint az Army of Two-nak.


  #5 Jan 14, 2010 21:53:58 56 napja
shadow24

shadow24 jelenleg offline

Kösz a tesztet !


  #4 Jan 14, 2010 21:48:40 56 napja
Powerade

Powerade jelenleg offline

Más oldalakon csak csalódást keltő nyilatkozatokat olvastam, itt ellentétben szinte csak dícsérőek a sorok. Ezek után már tényleg meg kell lesnem a demót.

Köszi a tesztet.

 


  #3 Jan 14, 2010 20:04:52 56 napja
x-boy

x-boy jelenleg offline

Köszi a tesztet! Az 1. rész nekem bejött, igaz egyedül nem volt valami jó! Nem gondoltam volna, hogy ez a rész ilyen jóra sikeredik!


  #2 Jan 14, 2010 20:00:13 56 napja
csipi

csipi jelenleg offline

Soha ne kapjunk rosszabb folytatást! Köszi a tesztet!


  #1 Jan 14, 2010 19:36:20 56 napja
farizeus

farizeus jelenleg offline

Kellemes játék, nekem nagyon bejön, bár kicsit rövidnek tartom a kampányt.


 
Ma 5
Battlefield Bad Company 2 - Videóteszt
Két évvel ezelőtt az Electronic Arts meginvitált bennünket egy minden szempontból újragondolt és újraértelmezett...
02/27 20
Mass Effect 2 - Az öngyilkos küldetés
Három év várakozás után itt van a díjnyertes első rész folytatása. Az alcím nem áll messze a valóságtól, ugyanis ha...
02/23 16
Bioshock 2 - Visszatérés Raptureba [teszt]
Második részt készíteni egy sikeres előzményre építve mindig kockázatos lépés. Kockázatos, mert nem biztos, hogy a...
02/10 26
Dantes Inferno - Menjetek a pokolba! [teszt]
Isten Hatalma emelt égi kénnyel, az ős Szeretet és a fő Okosság. Én nem vagyok egykorú semmi lénnyel, csupán...
01/29 31
Bayonetta - Boszorkányos [Teszt]
Igazság szerint a Devil May Cry óta nem érkezett igazán emészthető, a keresztény vallás poklát és mennyét...
01/27 37
Darksiders - Teszt
Prológus: Előhang, amely elsietett konklúzió is, úgyszolván two in one. Soul Reaver, Zelda, Shadow Man, Portal,...
01/14 33
Army of Two: The 40th Day - Teszt
Army of Two. Ki ne hallott volna már az EA Montreal néhány évvel ezelőtti akciójátékáról. A kooperációs...
01/10 18
Left 4 Dead 2 – A zombik visszatérnek!
Te mit tennél, ha egyik pillanatról a másikra megszűnne mindaz, amit az életednek, a világodnak hittél? Épeszű...
12/31 22
Konzol HQ - Az év játéka 2009
Ma van 2009 utolsó napja. A Konzol HQ csapatának csupán egyetlen adóssága maradt erre az évre: Kihirdetni a KHQ GOTY...
Index | Fórumok | Blogok | Hírek | Cikkek | Játék adatbázis | Megjelenések | Tagjaink | RSS Az oldal Mozilla Firefox böngészovel a legoptimálisabb!
Konzol HQ - Online látogatók: 21
Konzol HQ - Online tagok: 3
Nintendo DS - Nintendo Wii - Sony Playstation 2 - Sony Playstation 3 - Sony PSP - XBOX360
 Copyright 2008 - 2010 Konzol HQ - Ver 1.5